Por que ARK é considerado um dos jogos mais pesados para hospedagem
ARK: Survival Evolved é conhecido na comunidade de hospedagem de jogos por seu alto consumo de RAM, resultado da quantidade de estruturas, dinossauros domesticados, itens e dados persistentes que o servidor precisa manter carregados na memória o tempo todo. Diferente de jogos como o Rust, onde o mapa "reseta" periodicamente, servidores de ARK costumam rodar por meses ou anos sem wipe, e o consumo de recursos só tende a crescer conforme a base de jogadores constrói mais estruturas e doma mais criaturas.
Quanto de RAM reservar por mapa
Um único mapa de ARK, mesmo em estágio inicial com poucos jogadores, geralmente precisa de pelo menos 6 a 8 GB de RAM dedicados só para aquela instância. Conforme a base de jogadores cresce e o mundo acumula construções e criaturas, esse consumo sobe — servidores estabelecidos, com dezenas de jogadores ativos e bases grandes, frequentemente passam de 12 a 16 GB de RAM só para o mapa principal.
Um ponto importante: muitos servidores de ARK rodam clusters, ou seja, vários mapas conectados (como Ilha, Aberration e Extinction, por exemplo) para que os jogadores viajem entre eles. Cada mapa adicional do cluster exige sua própria reserva de RAM, então um cluster de 3 mapas pode facilmente exigir 24 GB de RAM ou mais somados.
vCPU e a importância do disco NVMe
Além da RAM, ARK também é sensível a I/O de disco, já que salva o estado do mundo periodicamente e esses arquivos de save crescem bastante em servidores antigos e populosos. Em discos mais lentos, esses saves automáticos causam picos de lag perceptíveis para todos os jogadores online no momento. Um disco NVMe reduz drasticamente esse impacto e também acelera o carregamento do mapa na inicialização, que em servidores antigos com save grande pode levar vários minutos.
Em termos de vCPU, o recomendado é começar com pelo menos 4 vCPUs para um único mapa com poucos jogadores, subindo para 6 a 8 vCPUs em servidores com 20+ jogadores simultâneos ou mods pesados instalados.
Mods aumentam bastante o consumo
A comunidade de ARK é conhecida por usar muitos mods via Steam Workshop — desde mods de qualidade de vida até overhauls completos como Structures Plus ou Super Structures. Cada mod ativo soma ao tempo de carregamento e ao consumo de RAM do servidor, então servidores fortemente modados precisam de uma margem de recursos bem acima do mínimo para rodar sem travamentos.
Como funciona nos VPS da Eleven Host
Para um único mapa de ARK com uma comunidade pequena, o plano Platina (8 vCPU, 32 GB RAM, 150 GB NVMe, R$152/mês) oferece uma boa margem considerando o quanto o jogo consome mesmo no início. Para servidores estabelecidos com uma base de jogadores maior, vários mods pesados ou um cluster com 2 a 3 mapas, o plano Diamante (16 vCPU, 64 GB RAM, 250 GB NVMe, R$304/mês) costuma ser o ponto de partida mais seguro. Clusters grandes, com muitos mapas conectados e comunidades consolidadas, tendem a precisar do plano Titanium (16 vCPU, 128 GB RAM, 350 GB NVMe, R$608/mês).
Dado que o consumo de RAM do ARK varia muito conforme número de mapas e mods, o plano Custom (a partir de R$18/mês) é uma boa forma de montar exatamente a configuração necessária para o seu cluster, evitando pagar por recursos que não serão usados — ou faltar recurso na hora que mais precisa.